Космический экшн «Звёздные войны: Мандалорец и Грогу»: республиканцы своих не бросают

Оценка автора: 6 из 10
За последние годы легендарная франшиза «Звёздные войны» настолько плотно осела в интернете, что, казалось, вернуться со стримингов на большой экран будет невозможно, да и незачем. Тем не менее на этой неделе в прокат по всему миру залетели «Мандалорец и Грогу». Герои популярного сериала продолжают зарабатывать охотой за головами, ловя бывших высших чинов павшей Империи.

За те без малого семь лет, что прошли с релиза картины «Звёздные войны: Скайуокер. Восход», компания Disney, которой с 2012 года принадлежат права на космическую сагу, одних только игровых сериалов выпустила семь штук, и это не считая анимационных проектов. Самым успешным из них получился «Мандалорец», в отличие от «Андора» и иже с ним, выдержавший три сезона и получивший большую фанатскую базу, прежде всего, благодаря так называемому «Малышу Йоде». На самом деле это тот самый Грогу из названия фильма, но из-за «этнической принадлежности» и сходства до степени смешения с культовым наставником джедаев он удостоился именно такого прозвища.
В Disney вроде бы собирались делать и четвёртый сезон, но вмешались забастовки сценаристов и актёров, и в компании решили сосредоточиться на полнометражной ленте. Тем более лучших кандидатов для того, чтобы вернуть франшизу в кинотеатры, за это время не родилось.

Сложно судить, оправдал и оправдает ли новый фильм ожидания фанатов «Звёздных войн» и сериала в частности, потому что, например, у меня никаких ожиданий и не было. Но, к сожалению, продюсеру, режиссёру и сценаристу Джону Фавро и его команде, перекочевавшей из телепроекта в кинематографический (что вроде было логично), не удалось создать цельное, самодостаточное произведение. И тут начинаешь думать, что, может быть, свежий взгляд, взгляд извне авторам картины не помешал бы.

Каждая серия «Мандалорца» длилась 40 минут, хронометраж «Мандалорца и Грогу» чуть более двух часов. И, по сути, это три сериальных эпизода, сшитые между собой в один фильм довольно грубо – так, что аж швы наружу. В фильм, который ещё и не обладает хоть сколько-нибудь разнообразным сюжетом, да и как будто сюжетом вообще.
Спустя несколько лет после падения Империи Новая Республика продолжает разыскивать разбежавшихся по разным планетам лидеров автократического режима. После одного из успешных заданий охотник за головами мандалорец Дин Джарин (Педро Паскаль) получает от полковника Уорд (Сигурни Уивер) новое. Найти неизвестно как выглядящего Лорда Джану, а помочь с его идентификацией должны наследники Джаббы Хатта. Но взамен они требуют найти и вызволить из плена их племянника – Ротту Хатта.
Это весь сюжет. Кто бывал в тематических парках развлечений, знают, что на отдельных аттракционах, посвящённых конкретным фильмам, есть предварительно снятое специальное видеопревью (зачастую с участием тех же актёров), которое является своеобразным промо того, что будет с посетителями дальше. «Мандалорец и Грогу» очень напоминает подобное видео – только очень длинное.
Не заморачиваясь развитием сюжета и персонажей или оригинальными диалогами, авторы фильма – особенно поначалу – целиком концентрируются на экшне. Дин Джарин, Грогу и их пилот Зеб крушат врагов то на одной планете, то на второй, то на третьей, и всё практически в режиме нон-стоп.
Экшн – это, конечно, хорошо, но «Звёздные войны» всегда были чем-то большим, нежели просто космическое чукалово.

Самым интересным персонажем тут неожиданно становится Ротта Хатт – с его драматичной историей, мотивацией и стремлением найти себя. Забавно, но он напоминает альтер-эго… Джона Фавро – вернее его героя из культового сериала «Друзья», благодаря которому тогда ещё просто актёр, а не режиссёр, приобрёл известность. Помните хайтек-миллионера Пита Беккера, доказавшего всё и всем в бизнес-мире и решившего покорить мир спорта, став рестлером?
Увы, Ротту Хатта «сливают» уже после первой «части», и в двух следующих он отходит на максимально второй план. А больше в фильме и следить-то не за кем. Дин Джарин, на удивление, однообразен, да и в целом воспринимать его сложно – 90 процентов экранного времени лицо спрятано под металлическим шлемом. Грогу же, как правило, молчит, а большинство других персонажей – анимировано.
При этом возникает странный визуальный диссонанс. Дело в том, что часть персонажей, например, Грогу и маленькие механики, помогающие Дину Джарину, «оживлены» с помощью кукол – как в старых «Звёздных войнах», остальные же – продукт графики. И вместе они резко контрастируют.

Сами по себе графические чудища тоже смотрятся странно. К слову, иногда фильм превращается практически в хоррор со своими скримерами, но разнопланетные монстры, присутствующие в кадре в огромном количестве, нарисованы так, что выглядят не страшно, а просто мерзко. Особняком в этом плане стоит «гладиаторский» бой с участием Мандалорца, Ротты и нескольких неведомых зверушек.

Попытки разбавить бессюжетный экшн юмором несильно помогают. Бывают шутки-оммажи старым фильмам (например, про количества песка на Татуине); есть весёлый отрывок во второй «части» с эволюцией Грогу, но эпизод, где он пытается спрятать Дина Джарина в «саркофаг», какой-то совсем уж заезженный.
В итоге, всё завершается так, как было очевидно с самого начала. Никаких сюрпризов, никаких твистов, чётко по техзаданию. А самым смешным моментом фильма незапланированно становится финал, когда полковник Уорд сообщает Мандалорцу: «Мы своих не бросаем». И где-то в совсем недалёкой галактике кровожадно ухмыляется один диктатор.
