Создатель Kingdom Come Даниэль Вавра уходит из игровой индустрии ради экранизации
Гейм-директор культовой RPG и сооснователь студии Warhorse сменит профессиональные приоритеты. Вавра сосредоточится на производстве фильма или сериала по мотивам вселенной «Kingdom Come» и уже работает над черновиком сценария.

Причины ухода и новая роль
Глава Warhorse Studios Мартин Фрывальдский в интервью изданию CzechCrunch пояснил, что Вавра сам принял это решение. «Он сделал три игры мирового уровня и давно хотел попробовать себя в другом формате творчества», — заявил Фрывальдский.
При этом Вавра не покидает студию полностью, а переходит в новую должность, которую можно назвать «трансмедийным директором». «Вы не будете видеть его в офисе каждый день, но в более широком смысле он остаётся частью Warhorse», — уточнил глава студии.
Что известно о проекте
Студия специально не продаёт права на адаптацию, чтобы полностью контролировать творческий процесс. «Мы не хотим просто продать права, мы хотим, чтобы фильм получился именно таким, каким мы его задумали», — подчеркнул Фрывальдский.
Переговоры с представителями киноиндустрии уже ведутся. Существует черновик сценария, и студия чувствует значительный интерес со стороны потенциальных партнёров. Амбиции проекта — мировой уровень, ориентированный на аудиторию США, Западной Европы и Азии.

Реакция сообщества и будущее игр
Новость вызвала смешанные чувства у поклонников. Некоторые выражают опасения, что уход ключевого творца скажется на возможной третьей части. Однако успех Kingdom Come: Deliverance II, разошедшейся тиражом 5 миллионов копий за первый год, даёт студии пространство для экспериментов.
Сами разработчики видят в фильме не замену, а дополнение к игровой вселенной, которое может быть успешным само по себе.
Даниэль Вавра, подаривший нам суровый реализм средневековой Богемии, теперь попробует перенести его на экраны. Учитывая его подход к деталям и сценарное мастерство, за проектом точно стоит следить.
